Flauのリネージュ日記跡地


by Arcturus_Flau

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失敗、失敗

ブレッツェルあらため、WIZに転生したブレさんがPIで虎を発見
魔法テイムでアジトに連れてきてもらって、CHAプリで挑戦してみました
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装備と紋章でCHA27まで上げて挑戦したのですが、完全に失敗
何の準備もしていなかったので余計ですが、難しいですねぇ・・・・・・

そして、プリでクラハンを企画して森に行ってみました
みんなの足を引っ張るかと思ったのですが、50オーラがあるので何とかがんばれますね~
ほとんどが前衛でしたが、市川駅前HAPSさんと氷閃騎士さんの活躍で危ない場面も無く、小一時間楽しめました

このとき、氷閃さんはLv55にアップ寸前で、3月2日にHIT式を予定しており「俺、上がりそうになったら飛ぶから」とおっしゃってたのですが・・・・・
もう終わろうかというときに、結構な沸きが2回
その2回目のとき、
氷「煙草に火をつけてたらあがっちまった」
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な~にぃぃ~~~~~
 やっちまったなぁ!!!

  男は黙って白変身(爆

おめでとうございますwwwww
予定通り、3月2日22時より記念撮影会を77sアジトにて行いますので、お知り合い各位のご参加、お願いいたします


ところで、
プリで剣戟で殴ってたんですが、こっちのほうが浜よりドロップ良いですよね?
ROTC、ROPCやODのドロップもちらほら聞きますし、混み過ぎの浜よりよっぽど気が楽でいいですわぁ
もうイベント終わりますけどねw

鏑音浜は後衛だけでなく前衛さんにとっても効率をたたき出すにはすごく良いようですが、クラ茶などを聞いているとクラス間での狩り方の違いが大きすぎて、それがトラブルの元になるようです
特に狩をしているところをモンスを引いて通るのは、注意して欲しいものですね
どうも苦情を聞くのは、WIZさんたちの引き狩りについてが多いのです

ん~~
WIZで一番効率が良いのは、各Lvで一番魔法が早いモーフで、ちょっと集めたらマナドレFS
これを繰り返すことですねぇ
リネの仕様で沸く場所には沸きますし、沸く場所でモンスがいないとしても揉んでいればそのうち沸いちゃうわけです
BKで広い範囲を探し回るより、このほうがストレスも無く、MP効率もずっと良いですね
マナドレをしている間のダメージが気になるようなら、幻想サラダあたりを食べてみる随分良いようです
FS狩で注意すべきなのは、1セルダメージが大きいのである程度周りにきたらじっと立ち止まって囲まれるのを待ってからFSすること
群れの中に突っ込むのは止めた方が良いです

ご参考までに、私でBKでLS&メテオ狩が時給3.8%(Lv49換算)ほど、アークWIZ変身でFS狩が4.6%(Lv49換算)をたたき出してます
瞑想POT、集中のPOT、WIZp、サキュドールは常用、SOCとBWSを持ち替えしての数字です
(情報を出すのが遅いですねww)

沸きすぎちゃったり、hを出されたりしたら、メテオで引き回しちゃいましたけどね(ノ∀`)

この手の効率狩場はあまり好きではないので、CHAの実験が終わった今では私はお腹いっぱいです
それより、レアが欲しいです(笑


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by arcturus_flau | 2009-02-28 23:51 | リネ

新サモン検証  レッサードラゴン狩り

旧仕様の赤熊2を使って、47Fあたりでレッサードラゴンの単騎狩りをしておりましたので、この代替になるサモンを検証してみました
尚、Flauキャラはステ再振り前の状態です

レッサードラゴン (Lv45 HP800/MP120 AC-46 MR60 弱点火)
火属性3セルのブレス攻撃あり

<条件>
サモンは待機状態、+7SOFで殴り始めてから、経験値表示が変更になるまでを計測
サモンにはヘイスト
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火弓3(必要CHA18)
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弓攻撃は7セルのようです
しばらく殴っていてもこれ以上近づいてくることはありませんでした
火ブレス攻撃には1発も耐えることができません

LDは4セル以上離れていればタゲが移ることがありませんので、引き狩り可能かもしれませんね


オーチュ2(必要CHA18)
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魔法攻撃5セル打撃3セルのオーチュですが、MPRが高いので一度に3,4匹のLDを処理したとき以外、MP切れはありませんでした
ただし、3セルの打撃になったとき、1度オーテュにタゲが移ってしまいました
火ブレスは、1発だけ耐えることが出来ました

火弓3とオーチュ2の必要CHA数は同じ18ですので、火弓3にするならオーチュなんでしょうか
サモンが飛ばないということを重視するなら火弓のほうが良いのかも知れません


データが取れたので、次は実践編で47Fへ
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IQ杖を握り、時々サンバ

オーテュにはヒールする必要がほとんどありませんので、MPは自分へのヒールと攻撃魔法にのみ使うことができました
サンバを混ぜれば、サモンいらないんじゃ?っていうくらい、魔法が強くなってますね
1匹あたり4、5秒で倒せてしまいました

再振り前の状態でしたから、魔法クリティカルはベースの5~7%くらいでしょうか?
再振り後の状態ではもっと早くなっているかも?

さすがに前衛職ほどのパワーはありませんが、以前のように『LD3匹以上来たらスローして、イミュして、4匹以上いたら1匹ダークネスしよう』なんていろいろ考えなければいけなかった頃が嘘のようです


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by arcturus_flau | 2009-02-24 23:08 | リネ

Flauのステータス再振り終了

今までステの再振りを伸ばしてきた理由は、INT26以上の効果とサモンの性能が分からなかったこと、この2点でした

INT
INTやSPについては、すでにいろいろな方が実験をされていて、装備込みINT28以上はどうも意味が無さそうであること、魔法クリティカルは歪さんのサイトでCLについてのデータを拝見して、私の狩スタイルではクリティカルが有用そうであることが分かってきました
このため、初期INT18は確定
その後、25までボーナスを振ることで決めました

WIS
WISはMPは出来るだけ多くと思っていますので、初期WIS18は譲れません
その後、上げることに意味があるであろうWIS24までボーナスを振ることに決定
WIS値は、真っ先にボーナスを振って気持ちだけでもMPを多くしようとしました
SPの値やMPRに影響が出るなら、今後WISに振ることもあるかもしれませんが、24で十二分でしょう

INT
HPの上昇率は、情報が十分にありましたので、私の場合は16でも十分だと確信してました

CHA
極論を言えば、私のLv、装備、ステータスであればサモン無しでも十分狩が可能です
しかし効率を考えると、オーチュ2匹の召喚が出来た方が望ましいと思いました
現金課金アイテムでCHA+装備(紋章?)が出てくるとは思うのですが、リネ内でできることはリネ内でと考え、ボーナスで+2とすることにしました

STR
残りのLvアップボーナスは全部STRに投資
せっかくIQ杖がありますし、単騎は基本殴りですので、STRはやはり出来るだけ上げておきたいのです
CONが18から16になるので、積載量にも不安がありますし・・・
前衛になるためじゃない

結  論
初期ステータス
 INT/WIS18、CON16
Lvアップボーナス
 Lv51~56 WIS+6
 Lv57~63 INT+7
 Lv64~65 CHA+2
 Lv65~68 STR+3

 Lv68で、INT25,WIS24,CHA10,STR11 と決定



さて、アクマスさんと一緒にロロに話しかけて再振りスタートです
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再振り前 Lv68 (装備、エンチャント無し)
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再振り後 Lv68 (装備、エンチャント無し)
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再振り前に比べて、初期CON18が16になっているのですが、HPは203増加しています
MPは142増加
これは嬉しい数字ですね


Lv68 (通常装備、自己エンチャント)
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Lv68 (MP最大装備 紋章つき)
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   MP1178!!!
MPRがぜんぜん追いつきません(爆


アクマスさんは、初期CON10(+2)、STR18(+6),DEX17(+2)
最終的にWIS23(+13)、DEX18(+1)、STR20(+2)
HP1017/MP349(装備、ADSP込み)となりました
HPが以前より350くらい多いです
MP量が少ないことを気にされていますが、MPRは今までと変化はないはずですしどうなんでしょうか

少しだけペアをしてみましたが、ヒール回数が増えたことでHP量の上昇を感じました

次回は41Fでのサモンのデータについて書きたいと思います

MP多すぎない?って思ったら、ぽちっとしてくださいませ⇒LLランキング




参考サイト 
月下独酌さま
リネージュ仕様考察サイトさま
Lineage Memoさま
歪の放浪記さま
Lineage EP6&EP:Re&Part3 DatabaseLineageさま
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by arcturus_flau | 2009-02-24 21:00 | リネ

Lv68HIT

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鏑音浜があまりにも経験値が良過ぎて、あっという間に1ヶ月分の経験値を稼いでしまいました
まぁ、60サモンを2体出していろいろ試してみたかったので、単騎範囲狩りをしてしまったんですね

いろいろ言われてますが、鏑では本気で範囲狩りをしたら、私の場合でLv49換算で4%ぐらいになってしまうかと思います
MPが切れて帰還という狩はしたくないので、端でメディができるようにまったりモードを決め込んでいましたが、それでも3%以上は出てしまっていました

予定通り、CHAに1振って
STR10(+2)、CON18、WIS24(+6)、INT25(+9)、CHA9(+1) 他は初期値

ステータス
(装備・エンチャントなし)
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Lv67がこれですから
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あれ?HPの増加が10、MPの増加が10?
ん~~~・・・・・・・
HPは以前は8程度の増加でしたから、ちょっと増えたでしょうか
MPはこのところ12ずつ増えてきていましたから、期待はずれ?

まぁ、いずれにしても、
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こうなりましたので、早速41Fへ
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時間が取れなくてまだデータ不足ですが、レッサードラゴンの範囲の外にいてくれる分には攻撃力も十分でいい感じです
ただ、ブレスに巻き込まれたら1発でオーチュは即死
この辺は立ち回りで何とかなりそうです

詳しくはまた

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by arcturus_flau | 2009-02-21 08:57 | リネ

仕様変更関係(サモン、SP値等)

正直なにから手をつけていいやら迷って、十分にデータを取ることができませんでしたが・・・・
WIZの皆さんの多くは、情報不足によりステを振るのに躊躇しているようです
紋章やPOTでいろいろ検証してからってことになるんでしょうね
私もまだ振りなおしができません

WIZの仕様変更について分かったこと


サモン関係

召喚に必要なCHA数値が上昇
WIZのCHAボーナスは+6は変わらず
          1匹あたり    2匹召喚するためには 
 Lv52     CHA 8      CHA10(8*2-6)
 Lv56     CHA10      CHA14(10*2-6)     
 Lv60     CHA12      CHA18(12*2-6)
 Lv64     CHA15      CHA34(20*2-6)
あぁ、ミスってました。訂正(;´;∀;`;)

これまでのLv60 サモンを出していたCHAではLv56サモンしか出せないわけです

それからこれからもう一度確認しますが、CHA17の状態でオーチュと48サモンの火弓を出そうとしたら出せませんでした
事前情報では、48サモンのCHAは1体当たり8ですから、オーチュと火弓ならCHA14で出せるはずなのですが・・・・・・バグ??
オーチュとダイヤーウルフは出せました

Lv48以下はあとで確認しておきます

気になる火力ですが、CCの凍ったサーベルタイガーを倒す時間を計ってみました
試行回数が2,3回ですので、あくまでも参考程度で

条件は、サモン1体
      凍った状態のタイガーに0SOCで攻撃1回~ドロップログまでの時間の平均です

Lv52  ダイヤーベア     26.66秒
      ダイヤーウルフ    22.76
      ダイヤーバッド    27.82

Lv56  ジャイアントガードアント 19.88

Lv60  ヘルクリーチャー   28.20
      グレーターダークエレメンタル 22.61
      オーチュ        23.05
Lv64   ヘルバウンド     14.55


1日目を終えて、非CHAWIZのサモンの個人的予想
・Lv64+WIZは、場所によってヘルバウンド1匹かオーチュ2匹(但しCHA18+が必要)
・Lv56+Lv64未満は、GAA
・LV52+Lv56未満は、ダイヤーウルフ



赤熊を使うことはなくなりそうです
ダイヤーウルフはHPこそベアより少ないですがこちらの方がずっといいですね
ダイヤーバッドは弱いですが、タゲが移りにくいかんじ

GAAは、足もそこそこ速く、攻撃力もかなり高いです
しかし音がうるさい・・・・・
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ヘルクリーチャーは足が遅すぎ&攻撃弱すぎで使うことはなさそうです
GDエレメンタルは打たれ弱すぎなのでこれも非実用的

オーチュは、こ移動速度がちょっと遅いです
ただ、5セルの魔法攻撃、3セルの舌?攻撃があり64+では一番使い勝手が良さそうです
ただし、2体召喚にはCHA18が必要になります
ここがネックかもしれませんね

ヘルバウンドはMRも高め
3セルの炎攻撃は確認
41Fのレッサードラゴンを倒しに行って見ましたが、クマ2匹ではRDのブレス1発を耐えるのがやっとでGHでは間に合わないぐらいだったのに、ブレス2発は耐えてくれますね
旧仕様のクマ2匹と比べてもそれほど遜色が無い感じでした

ヘルバウンド1匹と60サモン2体を戦わせて見ると、いずれもヘルバウンドのほうが先に倒れました

ヘルバウンド2匹を召喚できたら・・・・
と一瞬妄想しましたが、CHA34は私のプレイスタイルでは非現実的です
クランでクーガーサモナーを目指していた方は、今回のステ再振りでINTに投資されてしまったようです
そりゃそうですよね・・・・

今の感触では、Lv60~の非CHA型WIZのサモンはジャイアントガードアント2体でいいのではないかと思いますね

狩場によっては、ヘルバウンド1体もありかもしれません

私は現状では、紋章を使ってもまだ60サモンを2匹出せません
もう少しで68になりますので、再振りはしないままで、CHAに振ってみようと思います
そうすれば、紋章込みでCHA18を確保できますから、オーチュ2体の場合とGGA2体をいくつか狩場で比較してみて、CHAに投資するかどうか考えてみたいと思います


CON18訂正追記
クランにLv74のWIZさんがいますが、この方がCON18のベースステータスにしてみましたら・・・・
素のHPが937になったそうです
ADSP装備込みで1200近いとか、前衛真っ青ですね
HPは多ければ多いほど良いですが、私は16で十分かなぁ・・・・・


SP上限
SP値上限は27と言われていましたが、
SP+アイテムクモ脚、紋章、集中のPOTを使えば突破可能
紋章だのイベントPOTだの反則ワザかもしれませんが、29までは確認しました


MP軽減バグ
解消されたらしい(?)
ちらっと聞いただけですので、ちょっと分かりません


INV
INV状態で、HWやPOTを飲んだりすると、エフェクトが見えてしまいます
COIも同じことが起きるそうです
ただ、これはバグなのかKRではあとで修正が入ったそうです


範囲魔法のディレイ
FS、LSのディレイがかなり長くなりました
体感で今までの倍くらい?

IQ杖の魔法モーション
魔法モーションは『なくなった』と言って良いと思います
殴り続けている状態で、COCが発動しています
発動率は変わってませんので、使いやすくなりました
再振り後、魔法クリティカルが杖のCOCでも出るかどうか、確認してみたいと思います
                     出るといいな・・・・・
                         出ないのなら、初期INT16にしちゃおうかな・・・・・





プリ、エルフ、DE、の再振りをしてみました

プリ CHA18(+5)、CON12(+2)、STR14(+1)
 Lv50 HP623/MP124 
  1LVあたりの平均上昇率  HP12.42 MP2.49
DE STR18(+6)、DEX18(+3)、CON9(+1)
Lv48 HP513/MP166
  1LVあたりの平均上昇率  HP10.66 MP3.47
エルフ DEX17(+5)、CON13(+1)、WIS13(+1)
 Lv50 HP598/MP220
  1LVあたりの平均上昇率  HP11.9 MP4.41

 これらは、事前情報とほぼ同じでした
 実は、かなりいろいろ考えすぎて直前でいじってみたりしていたので、いろいろミスがあります
 エルフのWIS13はMPの上昇率に関係ないので大失敗の見本かもしれません
 DEのCON9も上昇率には関係ないですが、これは現在料理&倉庫キャラなので重量+1を重視してしまいました



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by arcturus_flau | 2009-02-17 23:59 | リネ

繋がる道の先に

繋がる道の先に
について、さらっと

特別マップは4種類

<妖精の森>
マップが1~4まで用意されています

昨年までの森とは全く違います
各属性がエリア関係なく入り混じって出てくる感じ
単体はそれほど強くありませんが、沈黙毒を使うシルエットのようなモンスがいます
このため、WIZ、エルフ単騎はほぼ絶望的
私の殴りでは、ほとんど当たってないですので、ACは高めかと
前衛、クラハン向きマップ
範囲魔法が有効になってます
ドロップは、最高属性Rでしょうか
あとは遺産、宝石がちょこっと、たまにN-ZEL,N-DAI
B武器が出たという話は、聞きません

<鏑音浜(かぶらねはま)>
妖精の森から沈黙毒のシルエットを除いた感じ
ドロップもほぼ同じ
範囲魔法が有効です
WIZペアで行って見ましたが時給3%とかでちゃうんじゃないかと?
ただ、どういうわけか前衛さんが大勢狩をしています
『範囲うざい』『引き狩りうざい』とか言われそうですが、そういうマップですからね(笑

<剣戟の峡(けんげきのはざま)>
モンスが少ないですね
沈黙毒を使うシルエットがいます
イビルのドロップを確認

<妖精の森の最奥>
いっちゃだめ!マップです
70+の方も相当エンドしているとのことです

スタンの重複でしょうか?
Lv69のDEが延々とスタンに掛かって1歩も動けなくなっていました
スタンは遠距離
範囲かどうかは分かりません
クラハンで行って見ましたが、前衛が固まって動けず、マステレで強引に帰還しました
WIZが固まったらこれはアウトですね
ラオンや苦痛アミュをつけても、ダメらしいです

どうしても行って見たい方は、CCプリを用意された方がよろしいかと思います
ドロップはすごいらしいですよ?


虚無晶で交換できるアイテムが、かなり使えそうです
詳しくは攻略通信のイベントアイテムを見てください

虚無晶は、フェルドスパーのクエストをクリアするともらえる実体混合器をイヤリングとして装備すると6分に1個生成されます
クエストについては、攻略通信のトップに掲載されています

虚無晶を得るために、77sでは放置ROMが沢山^^;
かぼちゃイベント以来ですね
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by arcturus_flau | 2009-02-17 23:20 | リネイベント

さらっと

昼休みに覗く人のためにさわりだけ


今日からのイベントでステの再振りは1度だけだけれども、紋様を使って少しならお試し可能
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特にWIZのサモンについては、これで救われる人が多そう?



再振りについて
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 希望のロウソクに明かりを灯す をクリックすると、もう後戻りできません
 いきなり、再振り画面に行ってしまいます



DEだけ再振りをしてみました
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最初はこんな画面

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ベースステータスのボーナスが、黄色で表示されました
ここでOKを選択してしまうと、もう振りなおすことが出来ません
どうぞ慎重に

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1Lv毎でも、10Lv毎でも変わらないそうです

Lv48なので本当に参考程度ですが、HP,MPの上昇をみてみますと


初期ステータス
STR18(+6)、DEX18(+3)、CON9(+1)のキャラクターで
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1Lvあたり平均上昇率は、HP10.66,MP3.47 
と、なりました


HPもMPもけっこう多くなってますね
じゃ、こんなところで
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by arcturus_flau | 2009-02-17 10:39 | リネイベント

ステ再振りにあたってやろうと思ってること

ベースステータスは、INT/WIS18、CON16で決定しているのですが、Lvアップボーナス分をどうするか、まだ迷っています
今の状態ですは、少し様子を見てから振ることにすると思います

サモンの必要CHA数が、どうもアップするらしいというのは事前情報でありましたが、
どうもLv60のサモンを2体出すためには、装備込みでCHA18必要になるらしいのですよね
ここは真っ先に確認しないといけません

何故かというと、WIZのCHAは、初期で8
いままで、Lv60サモンのダイヤーベヤを2体出すためには
CHAアミュ(1)、RKC もしくはパイレーツクローク(1)、マンボコート(2)、漆黒の水晶球(2)
をつけてCHAを8底上げしたわけです
   ()内はCHA+

これに+4となると・・・・・・

初期8のままなら、マンボハット(1)または有料CHA-TS(1)、アイリスアミュまたは冥法軍王のリング(3)

マンボハット(1)、有料CHA-TS(1) ビーストサマナーアミュレット(2)

となります
う~ん・・・・・
BSAの売りは最近全く見ないですよね
あまりサモンを重視してこなかった私は、BSAを持っていません
まして、CHA+3装備なんてあるわけが(笑

これは、CHAに1投資するしかないか・・・・・・・・

INT27以上の効果がないという話が流れていますので、それも良いかと思いますが・・・・

WIZについては、本当に分からないことだらけで、困りますね・・・・・



まずは、セカンドのエルフのステを振りなおしてみて、少し様子を見てみます
セカンドエルフは、DEX17、CON13、WIS13で、51になるときにDEX+1に振ることとします
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by arcturus_flau | 2009-02-17 09:06 | リネ

疲れた(・ω・;)

新クラス追加で、悩みがあったんです
それは血盟員の枠

すでにJOIN枠はいっぱいいっぱいの状態だというのに、この上新クラスの追加ですと??

最大30名くらいが同時ログインするクランですので、このうちのほとんどの方が新クラスを試したとして、+30
場合によっては2クラスともでしょうから、+60
復帰の方も紹介でぼちぼちJOINさせていただいておりますし、どう考えても枠が足りなくなります

こうなっては仕方がありません
プリのLvを50にしようと考えました
動き出すのが遅かったですね^^;


新影に行って見ると、お友達のプリさんも同じ理由でLv上げをなさってました
お互いCHAプリ
Lv上げのマゾさはかなりのものですよね
「お互いがんばろうね~♪」
とは言うものの、気が遠くなりました

槍と弓の持ち替えなど、試行錯誤の結果、結局クランの方からお借りした8B-SLSと8B-ミスダガを場合によって持ち替えしながら、サキュ変身で殴りに徹しました
最初はBBMDを出して、重量を49%までに抑えて、自然回復を重視していましたが、最後のほうになってサキュMDを出して重量いっぱいまでPOTを積み込んだほうが効率が良いことに気付きました
CHAプリのMPRなんて、サキュMDよりずっとずっと低いですものね^^;
普段、WIZばかりなので、重量オーバーというのはどうしても発想がありませんでした^^;

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常時フルエンチャ、幻想料理で、POTがぶ飲みで時給1.6~1.8%ほど
だいたい3時間で4%が目安でした
エンチャはほぼ自己エンチャで、ASM無しだったので常時ミスダガを持っているなら何とかなる感じ
サキュMDがあれば重量50%オーバーでも、MP不足になることはありませんでした

問題は、攻撃・移動速度の遅さ・・・・
イビルは常時使うには高すぎですよね・・・・

49になってから、2度、占いの当たり変身が来ました
両方とも虎
このときの爽快感はなんともいえませんでした

2度目のとき、幻想クラブスープとイビルブラッド(どちらもクラン員からの差し入れです)を贅沢に使ってみました

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 スタート

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 1時間後

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3.1382%の経験値を獲得

25%アミュ付きですが、それにしてもすごい数字が出たものです^^;
DEやナイトならもっとすごいのでしょうね^^;
新影がアップされる前を考えると、雲泥の差があります^^;


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私にしては、チョーーーがんばった甲斐あってなんとか25%アミュがある間に、50HITが間に合いました

Lv上げ中、新影にて、辻NTや辻スキン、ADSP等を、いろいろな方から頂戴しました
ありがとうございました

Lv上げはきつかったですが、いろいろな方とお知り合いになれたことは、楽しかったです

明日のイベントからは、元に戻ります
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やっぱりWIZがいいですゎ
せっかくのIQ杖をまだほとんど試して無いですし^^;

当たればCOCの発動率は2割ぐらいありそうです
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シバインはMR100ですが、火は水が弱点ですからけっこうバタバタ倒れる感じがあります

明日からのステ再振り、初期ステは決めていますが、ボーナスをどう振っていくのか、INTの情報が少なすぎてまだ迷っています
それから、Lv64のサモンの必要CHA数もいまいち不明ですので、そのあたりを試してから再振りをしていきたいと思います

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DVCを降りたところで、声を掛けていただきました
ありがとうございます^^

そうそう、クランの全茶Lv72男が、閣下になってしまいました
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これでHIT式は終わりかもしれないから、どうしてもHIT式をやりたいのだと言っていましたが、がんばってDKになってください
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by arcturus_flau | 2009-02-16 15:00 | リネ

確変突入????

プリのLv上げを新影でがんばっていると、


{市川駅前HAPS} クリスマス レッサードラゴンから ドラゴンの心臓を

と、クラ茶が流れました

クラハンで1PTが50Fに行っていたので、てっきり冗談で言っているのかと思っていました

そう、50Fに行っていた人以外、全員この発言をスルーしてしまったんです

が・・・・・・・・・・

他のクラン員もコピペを始め・・・・・・


ほ、本当に出たらしい!!!

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床に置いたら、ボーンピースにしか見えませんが、ドラゴンの心臓に間違いありません

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微妙なグラデーションの赤色で、意外ときれいでした

この心臓は、クラハンに参加していたDEさんがお買い上げ


うれしかったぁ・・・・・・・
ようやく77sでも、大きなレアを出せたのですね


IQ杖といい、心臓といい 
 確変突入????
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by arcturus_flau | 2009-02-11 23:19 | リネ

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